Психологический аспект микротранзакций в бесплатных онлайн‑играх

Микротранзакции стали основной моделью монетизации в free‑to‑play проектах. Они часто используют психологические триггеры, такие как «страх упустить» и «постепенное накопление». Игроки могут тратить небольшие суммы регулярно, что в сумме достигает значительных доходов разработчиков. Исследования показывают, что такие схемы могут вызывать зависимость у некоторых пользователей. В ответ на критику некоторые компании вводят лимиты и более прозрачные системы покупок.